|
Super mario
Mario (マリオ)
è il personaggio simbolo della casa di videogiochi Nintendo, creato da Shigeru Miyamoto nel 1981, all'inizio conosciuto come Jumpman
che ha festeggiato anche il
25 anno di vita come potete leggere tramite questo link.
Mario è sicuramente uno dei personaggi virtuali più
significativi della storia dei videogiochi, apparso in svariati titoli
di successo.
Il gioco incentrato sul baffuto Mario è la saga che ha
più venduto al mondo grazie ai più di 200 titoli che hanno come
protagonista il simpatico idraulico che hanno cresciuto una generazione
(sono passati più di vent'anni da quando è stato creato dalla potente
ditta di Kyōto).
Il suo doppiatore è Charles Martinet e in precedenza
prima di lui si sono alternati di volta in volta anche il capitano Lou
Albano, Walker Boone e Tôru Furuya.
Prima di avere un videogioco tutto suo, Mario apparì per
la prima volta nell'arcade “Donkey Kong” (1981) mentre Luigi, suo
fratello, ha fatto la sua comparsa nel videogioco Mario Bros nel 1983.
Il nome completo di Mario è Mario Mario da quanto appreso
dal film “Super Mario Bros.” e dallo spettacolo televisivo “The Super
Mario Bros. Super Show”, mentre il nome del fratello è Luigi Mario; ecco
perché spiegata la denominazione “Fratelli Mario” per indicare il
cognome dei due fratelli.
Con il nome Jumpman, Mario comparve nel videogioco
“Donkey Kong” frutto di cambiamenti di Shigeru Miyamoto ad un videogioco
sul famoso marinaio Braccio di ferro, perché la Nintendo ne aveva perso
la licenza.
Già dal nome, si intuiscono le origini italiane di Mario,
infatti egli è un idraulico della Calabria conosciuto però in Giappone
con il nome di “Mr. Video Game”.
Non si è chiamato Mario il personaggio, perché “Mr. Video
Game” non fu riferito all'azienda Nintendo of America e quindi vista la
somiglianza dell'idraulico con Mario Segali, proprietario della sede
dove era ubicata la sede della Nintendo intorno agli anni ottanta, si
optò per chiamare il personaggio Mario.
Utilizzato il nome Mario in Mario Bros., si decise di
applicare questo nome definitivamente alla saga.
La limitatezza dei pixel di quel tempo e la tecnologia
ancora acerba ostacolarono non poco la realizzazione dei movimenti di
Mario che avrebbero fatto sparire le braccia del personaggio; i
programmatori quindi, pensarono di aggiungere la famosa salopette rossa
per evidenziare la differenza cromatica con la maglietta blu.
Mostrare la bocca e le orecchie di Mario, poi, non
sarebbe stato possibile per via del poco spazio che si aveva nello
sprite; si sopperì a questo inconveniente, equipaggiando Mario con un
paio di baffetti e le basette.
Invece il cappello di Mario si deve alla difficoltà a
quei tempi di disegnare i capelli, come affermò Shigeru Miyamoto in
un'intervista.
Charles Martinet, doppiatore di Mario, da voce anche ad
altri personaggi come Luigi, Wario, Waluigi e Mastro Toad.
Ormai dire Mario o dire Nintendo è la medesima cosa,
visto che il baffuto idraulico è diventato il simbolo della casa
sviluppatrice di software game; è per questa ragione, che Mario non
appare in nessun altro videogioco sviluppato da altre case produttrici
di videogiochi fatta eccezione per l'Atari 2600 e su CD-i.
Mario è stato anche il primo esperimento di trasposizione
di un videogioco in 2D (due dimensioni) ad uno in 3D (tre dimensioni);
ciò avvenne con l'avvento sul mercato della console Nintendo 64.
All'interno del mondo di Mario, non si muove solo Mario e
suo fratello Luigi, ma anche altri personaggi come i funghetti Toad, il
dinosauro Yoshi, la principessa Peach, il cattivissimo Re Bowser e la
sua nemesi Wario.
La trama del videogioco non è mai stata spiegata
chiaramente, forse per non limitare sviluppi futuri della vicenda che
renderebbero ostica la realizzazione in ambito software; le notizie
certe che si hanno, è che i due fratelli sono di origine italo-americana
ed abitano a Brooklyn (New York).
Mario è un idraulico che veste con una salopette rossa e
una tuta blu; i nuovi videogiochi della saga, affermano che il Regno dei
funghi sia il suo paese natio.
In Baby Mario,il nostro eroe ci viene mostrato in giovane
età, cioè durante l'infanzia, quando è ancora un apprendista idraulico;
qui si vede alle prese insieme al fratello in Calabria per ritrovare il
fratellino disperso.
La prima apparizione di Baby Mario avviene nel gioco per
Super Nintendo “Super Mario World 2: Yoshi's Island” del 1995; in
seguito egli diverrà uno dei personaggi più presenti nei titoli di
Mario.
In “Super Mario World 2: Yoshi's Island” il malvagio
Kamek fa precipitare Baby Mario nell'isola degli Yoshi.; però i piccoli
dinosauri aiuteranno Baby Mario nella ricerca del fratello Baby Luigi e
a combattere il dispettoso Baby Bowser.
Ultimamente il personaggio di Baby Mario ha fatto la sua
apparizione in diversi giochi del Nintendo DS; ad esempio in “Mario &
Luigi: Fratelli nel Tempo”, “Yoshi Touch & Go” e “Yoshi's Island DS”.
Negli ultimi due videogame, Baby Mario svolge lo stesso
ruolo che impersonava in Yoshi's Island mentre in “Mario & Luigi:
Fratelli nel Tempo”, grazie al Professor Strambic, i due fratelli Mario
incontrano le loro parti adulte (ovvero Mario Mario e Luigi Mario).
Frequentemente Baby Mario, ha avuto ruoli in videogiochi
della saga in cui il suo personaggio poteva essere scelto per essere
utilizzato nel gioco come in Mario Tennis, Mario Kart : Double Dash!!,
Mario Golf, Mario Super Sluggers e Mario Kart Wii.
L'antagonista in campo delle console era Sonic the
Hedgehog, non tanto per la rivalità tra i due fantasiosi personaggi ma
per quella tra le due case produttrici : Sega e Nintendo.
L'arrivo del riccio supersonico procurò una frattura tra
chi preferiva la velocità, il dinamismo colorato e sgargiante di Sonic
e chi invece difendeva gli aspetti classici e tradizionali di una
leggenda come Super Mario; quindi alla fine, il contrasto delle
preferenze significava appoggiare o la Sega (i sostenitori di Sonic) o
la Nintendo (i sostenitori di Mario).
Purtroppo per sbagliate mosse di pubblicità, promozione,
merchandising e fallimenti commerciali della Sega e non per l'ottima
qualità del prodotto, il 20 dicembre 2001 il riccio più veloce del mondo
approdò sulla console Nintendo (Gamecube e Gameboy Advance), proprio in
casa del nemico!
Il 23 Novembre 2007, con l'uscita di “Mario & Sonic ai
Giochi Olimpici” (gioco realizzato per le Olimpiadi di Pechino del
2008), l'antagonismo è ormai assopito quasi dissolto; inoltre è il primo
videogioco in cui i due antagonisti sono presenti nello stesso
videogame.
Per i fan di ambedue le mascotte, è un momento storico in
cui avviene un cambiamento generazionale.
A questa contemporanea comparsa dei due simboli di
un'intera generazione di players in unico titolo faranno eco altri
videogiochi come : “Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali” e “Super
Smash Bros. Brawl per Nintendo Wii”, che annovera anche la presenza di
Solid Snake, il protagonista della saga Metal Gear della Konami. Oltre
a Sonic, un altro avversario virtuale di Mario, fu anche Crash Bandicoot
che fece la sua comparsa con la venuta della Play Station della Sony sul
mercato mondiale dei videogiochi.
Oltre alla saga dei videogiochi, Mario può vantare anche
una serie di cartoni animati e una film a lui dedicati; il film “Super
Mario Bros.” inpterpretato da Bob Hoskins però non ebbe il successo
sperato sopratutto tra i fan del mitico idraulico; oltre che in 3D con
videogiochi e tv, a Mario è stato dedicato anche un fumetto.
Molti sono anche gli oggetti di merchandising prodotti ad
immagine di Mario, come magliette, cibi e action figure; inoltre in
Italia vengono prodotte caramelle dedicate a questo intramontabile
personaggio che ha allietato l'infanzia di tante generazioni di
adolescenti e ha fatto trascorrere a questi tante ore spensierate
davanti al monitor collegato alla consolle.
|