6 civiltà diverse con un complesso albero tecnologico con
significative diversificazioni per ogni civiltà:
alleanza ribelle
impero galattico
gungan
naboo
wookiee
Quattro tipi di risorse:
Cibo: E' sufficiente raccogliere bacche, cacciare o pescare
da riva, poi bisogna costrire il "centro lavorazione alimentare
che renderà possibile creare le fattorie. Si ritiene opportuno far notare che, (come in Age of Empires) si
possono cacciare gli animali per procurarsi il cibo ma due specie, per
l’esattezza, i "Bantha" e i "Nerf", possono essere catturate e messe
nella costruzione "allevamento", in questo modo forniranno costantemente
cibo.
Carbone: Si può raccogliere direttamente ma è opportuno
creare il "centro lavorazione carbone per permettere sia
tragitti più brevi ai raccoglitori che incrementi di produzione
ottenibili solo da questa struttura
Nova: stesse opportunità del carbone si ottiene anche con i
trasporti fra spazioporti alleati e con gli "olocron" catturati.
Minerali: stesse opportunità del carbone
Alcuni edifici particolari:
Centro di Comando: produce i lavoratori e permette di
avanzare nelle fasi tecnologiche.
Nuclei energetici: Indispensabili per moltiplicare per
quattro la velocità di produzione.
Alloggi prefabricati: indispensabili (meno che per una
civiltà) per aumentare la popolazione.
Spazioporto: consente il commercio.